Инструменты Ведущего и опасности в подземельях в Городе Парового Солнца

Еще немного об инструментах Ведущего в новой редакции. Мы писали ранее, что добавили механизм расчета времени и стоимости перемещения по городу, генератор случайных событий, которые могут произойти с героями на улицах, переработали таблицы возможной добычи в подземельях.

После этого мы решили, что неплохо бы добавить ещё и генератор ловушек. Причём в итоге у нас получилось два типа ловушек — локальные, активируемые на соответствующих клетках и комнаты-испытания. Так что теперь, исследуя
Читать дальше →

Тайное бюро Франции, Париж, и Петербург: новые главы Города Парового Солнца

Добрый день. Сегодня речь пойдет о готовящемся апдейте для нашего стимпанкового сеттинга.



Ранее мы писали, что готова глава об Ордене Тота для дополнения о разведках и тайных обществах Европы. Кроме проработки секретных организаций, мы также занялись деталями образа европейских столиц и разведок. Отдельные главы про Париж, Петербург и французское тайное бюро, где приведены не только их описания и общие принципы, но также и особенности игровой механики, уже готовы к публикации. У каждой
Читать дальше →

Новости Города Парового Солнца

Добрый вечер. Хотим поделиться некоторыми новостями нашего стимпанкового сеттинга для Savage Worlds.



С выходом новой редакции мы собираемся переиздать старые и выпустить новые приключения, которые раньше не публиковались. Поэтому мы занялись доработкой старого, но так пока и не вышедшего приключения «Курсовой проект». Решили, что обложка для него должна быть в духе обложек старого криминального палпа. Подробнее о нем мы еще поговорим в одном из следующих постов.

Также напоминаем, что
Читать дальше →

Инструменты Ведущего и сокровища в руинах в Городе Парового Солнца



В новой редакции мы расширили раздел инструментов Ведущего: добавили механизм расчета времени и стоимости перемещения по городу, генератор случайных событий, которые могут произойти с героями на улицах, переработали таблицы возможной добычи.

Теперь в древних руинах и прочих подземельях могут найтись самые разнообразные вещи: от безделушек вроде предметов быта и украшений до оружия и артефактов с магическими свойствами. Кроме того, вы можете раздобыть и занятные археологические находки,
Читать дальше →

Новости разработки и Орден Тота

ритуал Ордена Тота

Всем привет. Есть новости по разработке Большой игры европейских разведок. Ранее в нашей группе уже была опубликована статья, описывающая альтернативную историю Франции. Теперь же готов костяк ещё одного кампейна, на этот раз о противостоянии французской разведки и некой таинственной организации.

Также мы написали тексты по двум тайным обществам — Ордену Тота и Братству Вольных Ветров. Они содержат открытое для игроков описание организаций и их структуры, механику игры членами этих
Читать дальше →

Рим должен быть разрушен

Давайте рассмотрим альтернативный вариант истории, где в Пунических войнах победу одержал Карфаген (благодаря более дальновидному правительству и удачи). Ганнибал выполняет свою клятву, данную им в юности отцу, и полностью уничтожает Рим. Как мог бы выглядеть такой мир спустя 100, 200 или 1000 лет?



Владея полным господством на море, Карфаген будет контролировать практически всю международную торговлю. Однако Карфагенская гегемония вряд ли станет настолько влиятельной, чтобы сравняться с
Читать дальше →

Дело о пропавшем студенте - бесплатное приключение и Jumpstart для Города Парового Солнца



Открытие техномагии в университете Паутины дало миру множество полезных изобретений, но любые знания в беспринципных руках могут быть использованы не на благо человечества, а ради еще больших знаний и власти. В погоне за славой ученым не следует забывать о гуманности, иначе это может привести к поистине ужасным бесчеловечным экспериментам. Приключение «Дело о пропавшем студенте» из Jumpstart'а для Города Парового Солнца как раз об этом.

Также книга содержит все необходимое для того, чтобы
Читать дальше →

Город Парового Солнца: университет и оккультный факультет



Университет Паутины – одно из лучших учебных заведений Европы, и чтобы стать его студентом, нужно иметь либо светлый ум, либо внушительную сумму для оплаты учебы. До Затмения именно университет был сердцем Города Солнца. И после катастрофы учёные оказались едва ли не самыми востребованными людьми: жителям Паутины требовалось в короткий срок получить максимально полные знания о мире, в котором они очутились. Поэтому университет восстановил свой статус и вес в городе, а после возобновления
Читать дальше →

Приключение "The Curious Dr. Campbell" для Города Парового Солнца



В предыдущих постах мы рассказали вам об Экспедиционном Корпусе и познакомили с некоторыми его яркими представителями. Сегодня же предлагаем вашему вниманию приключение "The Curious Dr. Campbell", рассчитанное на 6-8 часов игры. Оно ориентировано на группу из 4-6 опытных персонажей, являющихся либо членами Экспедиционного Корпуса, либо специалистами, нанятыми для этой миссии.

Игроки будут действовать в роли членов отряда, получившего важное задание. Им предстоит отправиться в опасные
Читать дальше →